タイトル: なぜ LOL で本当の目を解放する必要があるのですか? ——視覚制御の重要性を徹底分析
『リーグ・オブ・レジェンド』(LOL)では、視力のコントロールが勝敗を決める重要な要素の一つです。 True Eye (コントロール ガード) はゲーム内で重要な視覚ツールであり、その配置とタイミングは戦闘の方向性に直接影響します。この記事では、過去 10 日間のインターネット上での注目のトピックとプレイヤーのディスカッションを組み合わせて、本物の目の役割と配置戦略を構造的に分析します。
1. 本物の目の中心的な役割

本物の目と普通の目の最大の違いは、その能力です。明らかにするそして持続する敵によって解体されない限り。その中心的な機能は次のとおりです。
| 関数 | 説明する |
|---|---|
| 非隠し | 範囲内の敵の目に見えないユニットを露出させる(ティーモのキノコ、ヴェインのパッシブなど) |
| 視覚抑制 | 敵の通常ガードを無効化し、相手の視界を制限する |
| 戦略的保護 | 主要エリア(ドラゴンピットやジャングルの入り口など)の長期監視 |
2. 熱い議論: 現実の目の配置に関する 5 つの主要な論争
過去 10 日間のプレーヤー コミュニティ (NGA、Hupu、Tieba など) の統計によると、最も物議を醸した実際の目の配置位置は次のとおりです。
| 位置 | 支持率 | 異議あり |
|---|---|---|
| 大龍坑の裏の草 | 68% | 巻き付けた後も取り外しが簡単 |
| 真ん中の道路脇の草 | 52% | 初期段階のオンラインでの収益が低い |
| 下車線三角草 | 81% | 補助的なポジションと協力する必要がある |
| レッドバフグラス | 45% | ジャングラーの優先度が下がった |
3. プロ選手の実眼使用データの分析
最近の LPL/LCK 試合データ (2023 年 10 月) を参照すると、プロ選手が試合ごとに置いたリアルアイの平均数と適時性は次のとおりです。
| プレイヤーID | 1 ゲームあたりの真の目の平均数 | 平均生存時間 |
|---|---|---|
| 騎士 | 3.2 | 142秒 |
| フェイカー | 2.8 | 128秒 |
| メイコ | 4.5 | 210秒 |
4. 現実の目を配置するための黄金律
高レベルのプレイヤーの合意に基づいて、次の配置原則が推奨されます。
1.リソース競合の 30 秒前: 事前にドラゴンピット/パイオニアエリアを手配してください
2.前進時に側面を守る: 敵が後ろに回り込んで集団を形成するのを防ぎます
3.守備時は入り口をブロック: ジャングル内の重要な通路をカバーする必要があります
4.レーニング期間中のターゲット配置: 目に見えないヒーロー(マンティス、ウィドウなど)をターゲットにします
5. よくある誤解
• 実際の目の過度の集中: 視野が重なり合う結果となります。
• 敵のスキャンを無視: 本物の目はスキャン範囲内で即座に破壊されます。
• 後の段階で本物の目を無視する: 後の段階でも視覚制御が必要です。
要約:本当の目の本質は情報権利闘争ツール。 OP.GG の最新の統計によると、真の目が 2 分以上生き残るゲームでは、勝率は 17% 高くなります。プレイヤーは、マップ リソースの更新時間に特に注意を払い、ゲーム内で「3 分間本物の目を補充する」習慣を身につけることをお勧めします。
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